「キャラ絵が平面になる理由を研究してみた(1)」(oshinyoro)

「キャラ絵が平面になる理由を研究してみた(1)」はサークル「oshinyoro」の同人作品です。2026年09月28日発売。ジャンルは技術書。サンプル画像とあらすじを紹介します。

キャラ絵が平面になる理由を研究してみた(1)

キャラ絵が平面になる理由を研究してみた(1)

サークル: oshinyoro
発売日: 2026年09月28日 0時
ジャンル: 技術書
品番: RJ01729940


形を取って描いているはずなのに、なぜかキャラが平面的に見える..そんなあなたに贈る研究ノート!

形を取って描いているのに、なぜかキャラクターが平面的に見える…。
そんな自分の絵への疑問から始めた、個人的な絵の研究・試行錯誤をまとめた研究ノートです。
・見えていない側まで想像して描く
・輪郭ではなく「面」で形を見る
・色の塊から立体を考える
・固有色ではなく「光の中にある色」を観察する
・設定した光を人物にも反映する
といった方法を、実際のスケッチや制作過程を使って試しています。
後半では、同じリンゴを異なる光の条件で撮影して色を比較。そこで得た考え方を、実際のキャラクターイラストへ落とし込みました。
「こう描けば正解」という教本ではなく、一人の絵描きが「なぜ平面的に見えるんだろう?」と考え、試していった過程をまとめた一冊です。
絵の研究シリーズ#01
PDF/全11ページ

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